
export const EventConst = {
    APP_SHOW:'sys_event_app_show',
    APP_HIDE:'sys_event_app_hide',
    APP_RESTART:'sys_event_app_restart',
    CHECK_MODULE:'sys_event_check_module', // 检测模块是否需要更新
    UPDATE_MODULE:'sys_event_update_module', // 更新模块
    DOWNLOAD_MODULE:'sys_event_download_module', // 下载模块
    START_LOGIN:'sys_event_start_login',
    START_LOGOUT:'sys_event_start_logout',
    ENTRY_SCENE: 'director_event_entry_scene', // 进入场景 
    OPEN_VIEW: 'director_event_open_view',// 打开窗口
    CLOSE_VIEW: 'director_event_close_view',// 打开窗口
    JUST_NODE_SIZE:'director_event_just_node_szie', // 调整节点尺寸
    PUSH_TIPS: 'director_event_push_tips_msg',// 推送一条tips
    POP_MSG_BOX: 'director_event_pop_message_box', // 弹对话框(msg:string,btns:'yes|no',cb?:(btn)=>{})
    LOCK_SCREEN: 'director_event_lock_screen_wait', // 锁定屏幕 true锁定，false 解开 (isLock:上/解锁,isRound:是否转菊花) 

    SOCKET_BIND:'sys_event_socket_bind',
    SOCKET_AGAIN_CONNETED:'sys_event_socket_again_connect', // 网络重连接 
    SOCKET_CONNETED:'sys_event_connected_has_socket',// url:string,cb:()=>void
    SOCKET_SEND:'sys_event_socket_send_msg',//data:{},cb:(data:any)=>void
    SOCKET_CLOSE:'sys_event_socket_close',
    SOCKET_CHANGE_CONNECTED:'sys_event_socket_change_connected',
    SOCKET_DISCONNECT:'sys_event_socket_disconnect',
    SOCKET_TRY_CONNECT:'sys_event_socket_try_connect',
    SOCKET_TRY_CONNECT_FAIL:'sys_event_socket_try_connect_fail',
    SOCKET_SYNCHRO_SVR_TIME:'sys_event_socket_synchro_svr_time',

    
    // 登录成功，返回服务器玩家信息
    LOGIN_SUCCESS: 'login_success_get_user_info',


    POP_NOTICE:'force_pop_notice', // 强制弹公告

    USE_PROP:'use_prop',  // 使用道具

    ADD_PROP_PACK:'add_goods_pack', // 向背包中添加一个道具
    REMOVE_PROP_PACK:'remove_goods_pack', // 删除背包中的指定数量物体
    UPDATE_PROP_NUMBER_PACK:'update_prop_number_pack', // 更新背包道具数量


    UPDATE_USER_DATA:'update_user_data', // 更新用户数据
    
};

export const RedPointEvent = {
    NOTIFY_ACTIVE:'red_point_event_active',   // 通知显示/隐藏
    NOTIFY_NUMBER:'red_point_event_number',   // 通知该表数量
};